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コマンドリスト 戦闘 亡命 内乱 改造 装備 防具 部品 自国 情報 発言 参戦者 戦友 BBS 国別BBS 通信 賦活 制圧 征服 特令 王者 覇王 倉庫 工房 歴史 特殊 番付 勢力図 Chat 更新 国番付 終了 追放 個人武器作成 戦闘 自国以外の国の人と対戦します。ただし、無国籍だけは無国籍の人と戦えます。 亡命 自国から他国へ移動します。自分より階級が上の人と戦って倒さなければなりません。 失敗すれば、アイコンが変わり「亡命失敗の負け犬」となります。 内乱 自国の総帥、隊長格を奪います。挑戦できるのは、准将ランク以上で、 失敗すれば階級が傭兵並になり、アイコンが変わり「内乱失敗の負け犬」となります。 改造 自機のHPやENを強化したり、熟練度D(210)以上でカスタムしたりします。 HPは、1万台ごとにSP-1となります。 HP改造 小…200 中…1000 大…1400 EN改造 小…5 中…25 大…35 装備 武器を切り替えることが出来ます。 防具 防具を買ったり、売ったりすることができます。 部品 部品を買ったり、装備したりすることができます。 自国 自国をみます。要塞の強さ、攻略数。プレイヤーの発言などをみることができます。 情報 全国の情報や個人の情報を見ることが出来ます。 自国を選択すると自国のプレイヤーの武器を確認できます。 他にも追尾機能があり、選んだ相手の国を、戦闘コマンド選択時、拡大します。 発言 戦闘時の発言、自国での発言を設定できます。 参戦者 1時間おきに参戦者を確認することができます。割と重要です。 戦友 他プレイヤーを登録しておくことができます。メリットは不明。 BBS BBSを見ることが出来ます。管理人からのリリース情報や、 プレイヤー達の雑談などが見れます。 国別BBS 各国に用意された専用のBBSです。ログが結構残るので国のルールを書いたり 挨拶を書いたり使用用途は様々です。 通信 プレイヤー達との通信手段です。 最近は全員宛などの機能も追加されており、便利になっています。 賦活 オンライン時の人の特権というべき、HP、ENの回復手段です。 元々は要塞HP1000万の措置として設けられました。 殆どの人は要塞を壊す時にこれを使っています。 制圧 ニューヨークやカリフォルニアなど決まった所を制圧しにいきます。 作戦体調などは選べなく、全制圧完了後、武器がもらえます。 挑戦者に対する性格体調装備は同じです。 具足を持っていれば大抵楽に制圧することができます。 征服 制圧と違い、征服しているプレイヤーを倒すと、ON中のプレイヤーも修理中になり、 ひとりのプレイヤーが全エリアを征服していると、 スムーズに征服することができなく厄介です。 その他、制圧と違う所は貰える武器が違うというくらいです。 特令 さまざまなコマンドにチャレンジすることができます。 新規さんはここで演習をして熟練度をあげます。 緑色などに光っている時は特別特令が出ている時であり、 成功すると稀に、とある部品がもらえます。 王者 Endlessbattleでおなじみのコマンドです。チャンピオン形式で、王者を奪い合います。 沢山、死守したほど、懸賞金はあがります。 覇王 王者と違い、挑戦するとON中の覇者に影響を与えます。 ON中の武器が影響されるので王者と比べると簡単です。 獲得すると同時に服わぬ者になります。 倉庫 武器を保管しておく為の倉庫です。撃墜数に応じて拡張されていきます。 ある日、突然空になっていたことがある場合は武器の効果です。 「焼却炉」コマンドは、一定の確率で武器を消去することができます。 ※倉庫から武器を取り出す際は更新ボタンを押さないようにしてください。武器が消滅する恐れがあります。 工房 熟練度A以上、特定のMoney以上で武器に効果を付けられます。 ふるびた剣開拓が面倒な場合はここである程度の効果を付けて備えておきましょう。 歴史 そのEBの歴史がみれます。国を潰したのは誰か、 虐殺兵器が使用されたなどを知ることができます。 特殊 様々な機能を使えます。総帥であれば戦略を出したり、 国を作りたかったら建国をしたりなど。 「除念所」・・・装備中の武器や防具の耐久度を減らして壊します。 「服わぬ者」・・・一定のレベルになるとコマンドが出現。服う者、服わぬ者の設定をします。詳しくは用語集で。 「部隊」・・・部隊に入隊。または一定以上の階級の時、部隊作成します。 「戦略」・・・総帥の時のみ。 「要塞強化」・・・総帥、部隊長の時のみ。 「部隊解散」・・・総帥の時のみ。部隊を解散して未結成にします。 「総帥辞任」・・・総帥の時のみ。総帥をやめて傭兵になります。 「守護神」・・・総帥の時のみ。名声1以上で守護神を設定することができます。 「国宣伝設定」・・・総帥、部隊長の時のみ。自由に宣伝を書けます。設定しておくと新規登録時の国リストにものります。 「国宣伝」・・国の宣伝を確認します。勢力図からも可能。 「国発言」・・・総帥の時のみ。要塞の発言を設定します 「建国 」・・・費用 $50000で国を作ります 番付 色んなレベルに達した人のランキングです。 特に貯金ランキングなんかはSTEALの対象として参考にされます。 勢力図 国の宣伝、国力・民力などを簡単に知ることができます。 Chat いらないコマンドです。亜弥の相手ができます。 更新 更新します。F5を押すと面倒なことになりますのでこちらを使いましょう。 国番付 沢山の国を潰した国が載せられます。攻略数 戦略数で載ります。 昔の国が載っていることが殆どです。 終了 ゲームを終了します。 追放 総帥、隊長格だけ、特定の国民を撃破することで追放することができます。 ただし、失敗すると傭兵に降格します。 個人武器作成 個人武器を作成することができます。 /-戦闘/亡命/内乱/改造/装備/防具/部品/自国/情報/発言/参戦者/戦友/BBS/国別BBS/通信/賦活/制圧/征服/特令/王者/覇王/倉庫/工房/歴史/特殊/番付/勢力図/Chat/更新/国番付/終了/追放/個人武器作成 コマンドリストに戻る
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分類 コマンド名 オプション 説明 使用例 基本コマンド cd - ひとつ前にいたディレクトリに移動する cd - rm rf ファイルをディレクトリごと削除(-r 再帰的 f 確認メッセージ無し) rm -rf sample_dir ln -s リンクの作成。(-s シンボリックリンク オプション無し ハードリンク) ln -s /home/yuka/test(リンク元) ./home/yuka/test2(リンク名) ↓外部リンク
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コマンド 戦闘 相手を選んで戦闘します。 訓練 機体強化、カスタムなど 装備 武器の変更、合成、購入、売却など 発言 自国コマンドのコメント欄に表示させる文章を入力します。 自国 自国の情報を見れます。 情報 国の情報を見れます。 歴史 建国、戦略発動等の履歴です。 特殊 亡命、建国、部隊作成、部隊解散、戦略、要塞強化など
https://w.atwiki.jp/minidisc/pages/546.html
プレスリリース https //web.archive.org/web/20020804065156/http //www.jvc-victor.co.jp/products/compo/RC-X5MD.html
https://w.atwiki.jp/kmy-sangokusi/pages/13.html
行動コマンド一覧 コマンド 費用 貢献 能力EX 効果 備考 農業開発 50(G) 30 知力 +1 農業値増加 知力依存・4月効果大 商業開発 50(G) 30 知力 +1 商業値増加 知力依存・3月効果大 技術開発 50(G) 30 知力 +1 技術値増加 知力依存 城壁強化 50(G) 30 知力 +1 城壁値増加 知力依存 城壁耐久力強化 50(G) 30 知力 +1 城壁耐久値増加 知力依存 米施し 50(R) 30 人望 +1 民忠値増加 人望依存 耕地拡大 50(G) 30 知力 +1 農業最大値増加 知力依存 市場拡大 50(G) 30 知力 +1 商業最大値増加 知力依存 城壁増築 50(G) 30 知力 +1 城壁最大値増加 知力依存 徴兵 -- 10 武力 +1 兵士を徴兵する 兵種参照 兵士訓練 0 15 統率 +1 兵士を訓練する 統率依存 城の守備 0 25 統率 +1 都市の守備につく 戦争 兵×2(R) -- 武力 +10 隣接都市に攻め入る 貢献は戦績による 登用 100(G) 30 人望 +1 仕官を勧める 特技によって最大文字数増加 城の破壊 50(G) 30 知力 +1 城壁値を下げる 知力÷20-守備武将数 技術破壊 50(G) 30 知力 +1 技術値を下げる 知力÷20 扇動 50(G) 30 知力 +1 民忠値を下げる 知力÷40+人望÷20+乱数 能力強化 50(G) 0 能力 +3 各能力を強化する 都市巡回 50(G) 0 人望 +3 人望増加 集合 -- 10 統率+1 部隊員を集合させる 部隊長のみ 米売買 -- 0 知力 +1 米を売り買いする 相場で値段が変動 武器購入 -- 0 -- 武器を購入する 武器・書物参照 書物購入 -- 0 -- 書物を購入する 武器・書物参照 移動 0 20 統率 +1 隣接都市に移動 仕官 国に仕官する 何もしない 何もしません 自分を削除 キャラクターを削除 現在事実上このコマンドは凍結されています
https://w.atwiki.jp/mokkori/pages/4.html
・コマンド ※チャット欄に入力して使用してください コマンド 内容 /censor on [off] 服の有無 /stats キルデス /shelp 統計関連のヘルプ /ranking killers キルランキング /ranking deaths デスランキング /share 名前 ドアの共有 /unshare 名前 解除 /bank balance 残高確認 /bank deposit 金額 銀行へ入金 /bank withdraw 金額 出金 /money 手持ちの確認 /money 名前 send 金額 送金 /price カテゴリー名 売りに出されてるアイテムの金額を見る /bounty 賞金首リスト /bounty 名前 金額 賞金をかける
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様々な作品において頻出のコマンドで、格闘ゲームにおいて基本的なコマンドと言える。 初出の必殺技名が通称に使われる事が多く、他作品であってもコマンドの説明に使われている。 必殺技系 ↓↘→+ボタン 初出は『ストリートファイター』のリュウとケンの「波動拳」。通称「波動」。 海外では"Quarter Circle Forward" / "QCF"と呼ばれる。 最もメジャーなコマンドであり、飛び道具や突進技を中心に様々な技に割り振られている。 格ゲー以外でもアクションゲームでもパロディされており、有名なものは『ロックマンX』のほとんど一撃必殺の波動拳や昇龍拳だろうか。 カプコン以外なら『星のカービィ』シリーズでも『Wii』から「そっこうメガはどうショット」という技のコマンドとして採用されている。 ↓↙←+ボタン 同じくリュウとケンの「竜巻旋風脚」が初出。通称「竜巻」。波動コマンドを左右逆にしたものなので「逆波動」とも。 海外では"Quarter Circle Back" / "QCB"と呼ばれる。 「↓↘→」と同じく、突進技や飛び道具を中心に多種多様な技に使用されている。 →↓↘+ボタン これも同じく「昇竜拳(現:昇龍拳)」が初出。通称「昇竜」または「昇龍」。CAPCOM公式によると「昇竜」の方が多いとの事。 海外では『I』での海外名から取って"Dragon Punch" / "DP"と呼ばれる。 対空技(対空投げを含む)に使われる事が多い。たまに移動技に割り振られる事も。 入力方向が連続していないため、格闘ゲーム初心者がつまずきやすいポイントでもある。 合言葉は「歩きながら波動拳」、もしくは「Z」コマンド(インストカードでのレバー入力がZ字のため)。 コマンドが簡略化されたゲームでは、このコマンドそのものが存在しない事も多く、 この場合は全て(または一部を除いた)の必殺技のコマンドが「↓↘→」と「↓↙←」(+「↓↓」)で統一されている事が多い。 ←↓↙+ボタン 初出は『ストリートファイターII TURBO』のダルシムの「ヨガテレポート(後方)」。「→↓↘」の逆入力版で、通称「逆昇竜」または「逆昇龍」。 海外では"Reverse Dragon Punch" / "RDP"と呼ばれる。 「→↓↘」に比べ、ガードから入力しやすいのが特徴。 用途としては移動技や当身技を中心に、変則的な突進技、対空技、飛び道具と多岐に亘る。 ←↙↓↘→+ボタン 初出は『ストII』のダルシムの「ヨガフレイム」。通称「ヨガ」。 海外では"Half Circle Forward" / "HCF"と呼ばれる。 「↓↘→」や「↓↙←」と同様の用途に加え、コマンド投げに当てられる事が多い。 →↘↓↙←+ボタン 初出は恐らくSFC版『餓狼伝説』のホア・ジャイの「ドラゴンバックブリーカー」。「←↙↓↘→」の逆入力版で、通称「逆ヨガ」。 海外では"Half Circle Back" / "HCB"と呼ばれる。 『ZERO2』以降ではヨガフレイムのコマンドが「逆ヨガ」コマンドに変わっているが、コマンドとしての「ヨガ」の意味は変わっていないという、ややこしい事態になっている。 ↓↓+ボタン 初出は恐らく『あすか120%』。他には『ストリートファイターIII』(1st・2nd)での「リープアタック」が挙げられる。 主に21世紀に入ってから多用されているコマンド。 ベルトスクロールアクションでのテクニックなどで使われている事が多い事もあり、格闘ゲームの経験が無い人にも出しやすい。 またPCを媒体とするゲームの場合、キーボードでは斜め入力がしにくいという事情から採用されているケースが多い。 業務用ゲームにおいても採用されている作品が多く見られる。 移動技や自己強化技に多く、『東方萃夢想』の「霊撃」のようにゲーム中で共通する行動に割り振られるケースも少なくない。 ←タメ→+ボタン 初出は『ストII』の「スーパー頭突き」「ローリングアタック」「ソニックブーム」。 所謂「タメ技」。海外でも単に"Charge"と呼ばれる。 「タメ」とは、一定時間レバーを入れっぱなしにするという事である。 タメ技はそのコマンド上、連発は出来ないものの、その分隙が少なく性能の良いものがそれなりに多い。 タメ系の必殺技を多く持つキャラは「タメキャラ」と呼ばれ、特にガイルはその代表格。 初出の『ストII』シリーズではその割合が高く、最終的に17人中8人がタメ技を所持していたが、 その後はタメ不要のコマンドが主流になっていき、現在では全く採用されないタイトルも珍しくない。 ↓タメ↑+ボタン 同じく『ストII』の「サマーソルトキック」と「スピニングバードキック」が初出。 こちらは対空技に使われやすいが、ジャンプをキャンセルして出す形になるため、作品によっては非常に出しにくい場合もある。 ↙方向にタメると「←タメ→」などと兼用できる事が多いが、技や作品によってはきちんとその方向にタメないと駄目な事も。 レバー1回転+ボタン これも『ストII』のザンギエフの「スクリューパイルドライバー」が初出。通称「1回転」。 海外では"360"と呼ばれる。"Spinning Piledriver"を略して"SPD"と呼ばれる事も。 基本的にCAPCOM系のゲームで強力なコマンド投げにのみ使われている事が多い。 「回転方向は不問」「どの方向から入力開始するかも不問」というのが特徴。後述の「→←↓↑」のように「入力順も不問」という作品もある。 コマンドの関係上、入力中に必ずジャンプしてしまうと思われていたが、 実際は360度(例:↑→↓←↑)ではなく270度(例:→↓←↑)で出る事が発見され、立ちスクリューと呼ばれるテクニックが生まれた。 作品によっては「→↓←↖」のように、上方向を斜めに変えても出す事が可能。 斜めまたは直角どちらかの1方向を飛ばすと失敗する判定である事も多いため、 レバーでは出しやすいが十字キーやキーボードでは出しにくいコマンドの一つ。 ボタン連打 これまた『ストII』の「百裂張り手」「エレクトリックサンダー」「百裂キック」が初出。 操作の通り、パンチや蹴りを連発する技が多い。 連打というコマンドの都合上暴発しやすく、オンライン対戦では入力遅延による暴発の可能性も付きまとうなど、 制御しづらい技系統として扱われ、後年のタイトルでは採用されないケースが少なくない。 遂には元祖である『ストリートファイター』シリーズでも『6』で消滅してしまった。辛うじて『KOF』では残っているが… (ちなみに『スト6』では「逆昇竜」コマンドや「(逆じゃない方の)ヨガ」コマンドも存在しない)。 ボタン同時押し またしても『ストII』のザンギエフの「ダブルラリアット」が初出。「PPP」や「KKK」のように表記される。 共通システムとして、通常投げや吹き飛ばし攻撃等の特殊技に割り振られているケースが多い。 その他に「↓↘→+PP」というふうに通常のコマンドとの併用で強化必殺技や超必殺技などが出る作品もある。 なお、『アカツキ電光戦記』の最終特別攻撃(3ゲージ超必殺技)は、一部を除いて全キャラ共通でこの形式(A+B+C)である。 比較的暴発が起きにくいコマンドだが、コントローラーの種類やボタン配置によっては出しにくくなってしまう事もしばしば。 また、PCのキーボード(特に安物)は文字キーの同時押しを2つまでしか認識しない事も多く、その場合はボタン3つ以上を押す技は出せないため、 PCゲーム(MUGEN含む)をプレイする際は注意しよう。ジョイスティックやゲームパッドを使用する場合は特に問題無い。 超必殺技系 「スーパーコンボ」を始めとした超必殺技は、通常の必殺技よりも強力な分、コマンドも複雑になっている事が多い。 多くは前述の必殺技の組み合わせで呼ばれる(逆ヨガ×2など)。 ↓↘→↓↘→+ボタン 初出は「ワールドヒーローズ』の「ダブル烈光斬」と「ダブル烈風斬」(厳密に言えば「↓→↓→」)だが、 メジャーになったのは『スーパーストリートファイターIIX』の「真空波動拳」と「烈火真拳」から。 通称も「真空波動」。単に「真空」と呼ぶ場合もこちらを指す。 ↓↙←↓↙←+ボタン 初出は『ストリートファイターZERO』の「真空竜巻旋風脚」「タイガーレイド」「ジャガーリボルバー」「オーラソウルスパーク」「必勝無頼拳」。 竜巻コマンド2回なので、通称も「真空竜巻」。 →←↙↓↘→+ボタン 初出は『龍虎の拳』のリョウとロバート、そしてMr.カラテの「覇王翔吼拳」。 超必殺技コマンドの元祖である。 →↘↓↙←→+ボタン 初出は恐らく『ワールドヒーローズ2』の出雲良子の「空中巴二段投げ」。 上の「→←↙↓↘→」のレバー入力順をそのまま逆にしたもの。 『GUILTY GEAR』シリーズでは覚醒必殺技によく見られる他、 『風雲スーパータッグバトル』では全キャラ共通の逆転技コマンドとして採用されている。 一方、他のSNK系のゲームでは超必殺技ではなく、必殺技のコマンド投げに使われるケースが多い(先述の回転コマンドの代用か?)。 ↓↙←↙↓↘→+ボタン、↓↘→↘↓↙←+ボタン 初出は『龍虎の拳2』の「龍虎乱舞」と「斬鉄波」(コマンドはどちらも後者)。 後述の「↓↙←↙→」と似ているが、出しやすさ・分かりやすさから、現在はこちらの方が様々な作品で定着している。 ←↙↓↘→←↙↓↘→+ボタン、→↘↓↙←→↘↓↙←+ボタン 初出は『スパIIX』のダルシムの「ヨガインフェルノ」(当時のコマンドは前者)。 KOFでは2回転コマンドの代用なのか、主に投げ超必殺技のものに多く見られる。 ←タメ→←→+ボタン 同じく『スパIIX』の「鬼無双」「グランドシェイブローリング」「千裂脚」 「ソバットカーニバル」「クレイジーバッファロー」「ニープレスナイトメア」が初出。 超必殺技コマンドにタメを要するものはCAPCOM系ぐらいだが、タメ系の突進型超必殺技コマンドとしては一番メジャー。 ↙タメ↘↙↗+ボタン これも『スパIIX』の「ダブルサマーソルトキック」と「ローリングイズナドロップ」が初出。 最後の↗は↖か↑に変えても構わない。三角形を描くように入力する事から「三角タメ」とも呼ばれる。 下要素から始め、最後に上要素に持っていく事から察する通り、こちらは対空系に多い。 斜め入力ばかりという、十字キーやキーボードでの入力が難しいコマンドの筆頭格。 なお、『スト6』ではキャラクターごとに複数のスーパーアーツ(超必殺技)が実装されているが、 このコマンドは「ボタン連打」などと同様に採用されていない。後述の「2回転」は残っているのに レバー2回転+ボタン これまた『スパIIX』の「ファイナルアトミックバスター」と「ダブルタイフーン」が初出。 上方向を2回入力するという、実践上で直接出すのがまず無理なコマンドの筆頭格で、こちらもほぼ投げ技系にのみ使われている。 順押し系(例:弱P・弱P・→・弱K・強P) 初出は『ヴァンパイア』のモリガンの「ダークネスイリュージョン」とアナカリスの「ファラオマジック」。 『ストZERO』の豪鬼の「瞬獄殺」で知名度を上げた。 『ヴァンパイア』シリーズには他にも多くの順押しコマンドがあるが、 やはりと言うかダークネスイリュージョンと瞬獄殺の「弱P・弱P・→・弱K・強P」が最もメジャー。 なお、順押し系はレバー入れっぱなしでは成立せず、レバーを入れた後一度ニュートラルにしなければならない事が多い。 目押し系(例:→↘↓↙←→+A・A・B・C・C・C・B・C・↓↙←+C) 初出は『リアルバウト餓狼伝説』のギースの「デッドリーレイブ」。 コマンド入力から技の成立後の展開として、ボタン(レバー)を順に目押ししていくというもの。目押しに失敗すると技はそこで止まる。 必殺技の他、システムとして取り入れられた作品もある。詳しくはデッドリーレイブの項目を参照。 その他のコマンド 代表的とまでは言えないが、複数の作品で見かけるコマンド。 ボタンホールド後に離す 初出は『ストII'』のM・バイソンの「ターンパンチ」。「ボタンタメ」とも呼ばれる。 特定のボタンを押しっぱなしにし、離した時に出る技。 必要な長押し時間はまちまちで、溜めなくてもすぐに出せるものと一定時間溜めないと出せないものがある。 たまに誤解されるが、ボタン押しっぱなしの間自由行動出来るものを指し、コマンド入力後に溜めを行うものとは異なる。 押しっぱなしにしているためその間はタメるボタンを使う行動が制限されるが、タメに応じて威力や性能が上がるものがほとんど。 また、「↓↘→+ボタンホールド後に離す」といった「レバー入力後にボタンを押しっぱなしにして放す」コマンドの必殺技も存在する。 奇異な例として、『バトルクロード』では全ての必殺技のコマンドがこれに相当する。 →←→+ボタン 初出は『龍虎の拳』の「暫烈拳」と「幻影脚」。 あまり一般的ではないが、特徴的なせいか複雑なコマンドの説明に使われたりする事も(「波動+暫烈」など)。 ↓↙←↙→+ボタン 初出は『餓狼伝説2』の「パワーゲイザー」と「鳳凰脚」。作品によっては「↓↙←→」や「↓←→」などの省略コマンドで出る事も。 「後ろ方向から一気に前」というレバーの動きと技の性質が合致したコマンドとして人気がある。 現在は類似コマンドの「↓↙←↙↓↘→」に取って代わられたり簡易入力になったりで正式にはあまり見られなくなったが、こちらの方が歴史は長い。 ↙→↘↓↙←↘+ボタン 初出は『餓狼伝説SPECIAL』のギースの「レイジングストーム」。 見ての通り難易度は高いが人気も高く、数は多くないもののロマン溢れるコマンドである。 「実用性はあるが面倒臭い。かといって代用コマンドにされるとそれはそれで寂しい」とよく言われる。 「レイジングストーム」に倣ってか、対空系の超必殺技に使われるケースが多い。 ↓↘→↓↘+ボタン 初出は『スパIIX』の「昇龍裂破」「スピンドライブスマッシャー」「タイガージェノサイド」。 「↓↘→↓↘→」とほぼ同じだが若干短い。恐らく最後に「↘」で止める事を模したものと思われる。 現在ではCAPCOM系でも全く見られなくなり、「↓↘→↓↘→」の簡易入力として面影を残しているくらい。 ちなみに「X-MEN」での豪鬼の「滅殺豪波動」と「滅殺豪昇龍」は最後の「→」があるかないかで暴発する事が非常に多かった。 →←↓↑+ボタン 初出は『餓狼SP』のビッグ・ベアの「ベアボンバー」。妖怪腐れ外道の「外道の烙印押し」もこのコマンド。 1回転コマンドの発展形に相当し、1回転を認識するためのレバー入力を必要最小限で取り出したもの。 SNK作品以外では、『ドラゴンボールZ超武闘伝2』の「メテオスマッシュ」の大半がこのコマンドになっている。 ↑↗→+ボタン 初出は『ヴァンパイア』の「空中ソウルフィスト」「空中ビーストラッシュ」「骸封じ」。 波動コマンドを上下逆にしたコマンドで、ジャンプから即座に出しやすいという特徴がある。 『ヴァンパイア』シリーズや『MARVEL SUPER HEROES』および『VS.』シリーズの空中必殺技にいくつか見られるぐらいで、 他のゲームには殆ど普及していない。 『セイヴァー』では廃止され、通常の波動コマンドに差し替えられてしまった。 ←↙↓+ボタン 初出は『ファイターズヒストリー』の溝口誠の「虎流砕」。有名所ではナコルルの「アンヌムツベ」などが該当。 先述の半回転コマンドの短縮形と思われるが、勢い余って波動コマンドに化けやすいという罠もある。 コマンドの関係上、『ストリートファイターZERO』の「ZEROカウンター」などガードキャンセル系の行動に割り振られる事が多い。 シリーズごとに見ると、『Eternal Fighter Zero』には比較的多く見られる。 ↓→↘+ボタン 初出は『ワールドヒーローズ』のブロッケンの「ハリケーンアーム」。 昇龍コマンドを90度反転させたものに相当するが、普及の度合いは雲泥の差。 有名なものとしては、デミトリのロマン技であり、世の紳士達の喝采を浴びた「ミッドナイトブリス」が挙げられる。
https://w.atwiki.jp/elim/pages/16.html
コマンド コマンド 効果 @go 数値 街移動(例 @go 0 でプロンテラへ移動) @die 死亡 @itemidentify 所持品全鑑定 @mes 発言 マップ全体発言 (例 @mes マップ全体発言です) @mobsearch MOB名 or 数値 モンスター検索 数値 -1(全MOB) -2(BOSS) -3(MVP) @autoloot アイテム自動取得 ※過去マップでは@go @die @mobsearch @autoloot使用不可
https://w.atwiki.jp/sunlightserver-jp/pages/17.html
初期スポーン地点にも書いてありますので そちらも併せてご確認ください。[チャット] /tell ユーザーID メッセージ 特定の人にメッセージを送ります (密談したいときにどうぞ) /reply メッセージ tellでメッセージを受け取った人に返信します。 (1対1の場合は はじめにtellした以降は ずっとreplyで返信できます)[保護] /co i 設置/破壊 ログ表示モードを切り替えます ログ表示モードの時に 左 または 右クリック で 選択しているブロックのログを表示します。 再び /co i を 入力すると 通常に戻ります。 (ブロックを破壊していいのか困ったときに確認してください。) /cremove 自分で設置したチェストの保護を解除したいとき (自由共有チェストにしたいとき)に このコマンドを入力し、 保護を外したいチェストを右クリックで保護を外せます /cpassword 設定したいパスワード 保護がかかっていないチェストに対して パスワードでロックをかけたいとき このコマンドを入力し、 保護したいチェストを右クリックで保護させることができます /cunlock パスワード パスワード保護がかかっているチェストを開けたいとき このコマンドを入力し、 保護を外したいチェストを右クリックで保護を外せます[テレポート] /spawn (省略形 /sp ) 初期スポーン地点(大樹の中心) に戻ります。 なんらかの理由で 詰んだとき、 洞窟で迷子になったとき などにお使いください。 /sethome home(自宅)を設定します。 下記homeコマンドでいつでもその場所に戻ることができます。 (自分の自宅がわかりやすいところにある場合は わざと自宅以外のよく使う地点を homeとするのもありです) /home home(自宅)に戻ります。 3分に1回しか実行できないという時間制限があり、 連続で何度も実行することはできません。 [仕事] /money 所持金を表示します。 /money top 所持金ランキングを表示します。 /jobs 仕事名 その仕事の詳細を表示します。 /jobs 仕事名 top その仕事に就いている人のレベルランキングを表示します[MobArena] /ma leave アリーナを出るときに使います (近くにある看板を右クリックでも出れます)
https://w.atwiki.jp/jewelbox2/pages/23.html
コマンド withdraw 金額 銀行からお金を引き出すコマンドバンカーの近くじゃないと意味がない [aまたは[chat INしてる人にメッセージを送れます [c半角スペースメッセージ グローバルチャットが送れます [gr 半径5マスの死体からチェックブックにお金を回収します。アイテムは回収できませんので、初心者クエストなどクエストアイテムの回収は気を付けてください [getpet 見失ったペットを引き寄せます。goldがかかります [mystats キャラターのステータスを確認できます [Emote エモーションリストを表示する